Rasy

*Ludzie - Są to istoty nie mające żadnych nadprzyrodzonych zdolności. Nie posiadają ogromnej siły, ani wzroku mordercy. Posiadają jednak coś, czego brakuje każdej z tych krwiożerczych bestii. Współczucie. Troszczą się o siebie na wzajem. Istoty zazwyczaj trzymające się w większych grupkach, aby zabezpieczyć się przed potworami.
Moce: Nie mają specjalnych mocy, jednak są bardzo silni psychicznie.

~*~

*Wampir - Piękne, wyniosłe istoty, które od ludzi wyróżnia jasna, często zbyt blada skóra. Nie błyszczą i nie spalają się na słońcu, choć po dłuższym czasie wystawiania się na promienie słoneczne, wampiry tracą siły i czują się osłabione. Najlepiej więc odnajdują się w półmroku oraz nocą. Przedstawiciele tej rasy poszczycić się mogą ostrymi kłami, służącymi im do pożywiania się… Krwią, oczywiście. W grę wchodzą również różne jej zamienniki, w tym krew zwierzęca, jednak większość przedstawicieli tej rasy, nie potrafi wyrzec się przyjemności pozbawiania innych istot tego życiodajnego płynu. Skóra wampirów jest chłodna w dotyku, a bicia ich serc próżno się doszukiwać. Są nieśmiertelni, zabić ich może jedynie przebicie serca osinowym kołkiem.
Moce: Hipnotyzujące spojrzenie, czytanie w myślach.

~*~


*Dhamipiry - Dhampiry są istotami zrodzonymi przez ojca wampira i matkę człowieka. Dziedziczy zatem połowę cech ludzkich i wampirzych. Takie osoby nie są w pewnym stopniu chwalone swoim pochodzeniem. Szczególnie od strony wampirzej. Rzadkie są przypadki, że taka istota będzie akceptowana w mieście, czy we wiosce przez mieszkańców. Ci który o niej by nie wiedzieli, nie mieli by nic przeciwko jej przebywaniu w okolicy. Tak jak wampiry, dhampiry także powinny ukrywać to kim są. Cechy jakie często dziedziczone są od wampira to: w większości wyostrzone zmysły, zwinność oraz połowa wrażliwości np. na słońce, czosnek, wodę święconą. Resztę cech dziedziczy ludzkich, jak na przykład emocje i uczucia, bądź wybrane umiejętności. Może być typem dhampira, który nie zabija a jedynie pomaga ludziom. Nie dziedziczy żadnej nadprzyrodzonej mocy. Ich regeneracja ciała i ran jest o połowę mniejsza niż u prawdziwego wampira.
Istoty tej rasy często przyjmowane są na posady Łowcy Nagród, będącego również pod nazwą Łowcy Wampirów, osoby polującej na istoty rasy Wampir.
Moce: Potrafią poznać imię, wiek oraz cechy charakterystyczne drugiej osoby, poprzez długie patrzenie w oczy.

~*~

*Wilkołak - Wygląda jak człowiek i zachowuje się jak człowiek. Jednak może przemieniać się na własne żądanie w wilka. Aby jeść wybiera się na polowanie do lasu w postaci wilka. Nigdy nie je normalnych obiadów. Są dla niego jak trutka. Jeśli zje coś ugotowanego może nawet umrzeć. Pić może wszystko. Wilkołaki zakładają watahy dzięki, którym się integrują. Kiedy członkowie watahy ją w postaci wilka mogą czytać sobie nawzajem w myślach.Wśród wilkołaków istnieje coś takiego jak wpojenie*.
*Wpojenie - tajemnicze i bardzo osobliwe zjawisko, występujące u wilkołaków. Polega ono na tym, że członek sfory zaczyna postrzegać inną istotę jako centrum wszechświata, jedyną rzecz trzymającą przy życiu. Po wpojeniu wilkołak jest wręcz zmuszony do dostosowywania się do potrzeb tej osoby, do chronienia jej, dbania by była szczęśliwa. Po wpojeniu nie jest się w stanie dostrzegać piękna u innych. Zjawisko to oznacza, że właśnie ta, a nie inna osoba jest drugą połówką wilkołaka, że potrzebuje go, tak jak on potrzebuje jej. Nie istnieje żadna granica, żaden limit wiekowy, po którym wpojenie może występować. Musi być jednak spełnione kilka warunków:

1. Następuje tylko i wyłącznie po pierwszej przemianie w wilka.
2. Nie ma się nad tym żadnej kontroli: trzeba po prostu zobaczyć tę osobę.
3. Po fakcie wpojona osoba musi żyć, niezależnie od sytuacji; w przeciwnym razie przysporzy wilkołakowi niewyobrażalnych cierpień.

Nie wiadomo, skąd się bierze wpojenie, ani dlaczego występuje.
Moce: Przemiana w wilka, tworzenie watah, dzięki którym stają się silniejsze. Jak to mówią W kupie siła

~*~

*Zmiennokształtni - Ich kolor oczu jest nie określony, zmienia się pod wpływem uczuć. Żywią urazę do potomków czasu... ale to jakaś stara historia. Potrafią zmieniać formę w wszystko (zwierzęta)... ale tylko jak mają obu rodziców zmiennokształtnych w innym przypadku mają ograniczone możliwości np. tylko w ptaki. Są wojownicze i często wdają się w kłótnie. Darów mają mało bo samo zmiennokształtność jest wielkim ułatwieniem w życiu ale wymieniając kilka z nich są to - czytanie w myślach, kreowanie snów, telepatia.
Moce: Możliwość przemiany w każde zwierze.

~*~

*Animagowie - Z pozoru wyglądają jak zwykli ludzie, no ale jak to mówią - pozory mylą. Jeden z ich rodziców był zmiennokształtnym, a drugi człowiekiem. Posiadają zwierzęce uszy, czasami też ogon lub inne zwierzęce części ciała. Potrafią zmieniać się w jedno, określone zwierzę, a w postaci ludzkiej mają jej cechy (uszy, ogon etc.). Zazwyczaj ich kolor włosów jest taki sam jak kolor sierści, podobnie jest z oczami.
Moce: Możliwość przemiany w jedno zwierze ( każdy osobnik ma talizman ze swoim zwierzakiem, w którego może się przemienić ).

~*~

*Mag -  Magowie z wyglądu prawie niczym nie różnią się od zwykłego człowieka, dlatego trudno ich rozpoznać. Ale.. jest jedna różnica. Na ich źrenicy znajdują się przeróżne symbole, których znaczenia nie znają nawet oni. Zazwyczaj mają zasłonięte to właśnie oko przepaską, czy też nawet włosami. A ich zdolnością, posiadaną dzięki owemu oku jest panowanie jednym, określonym żywiołem. Mówią, że Magowie z początku byli zwykłymi ludźmi, którzy ze znanych tylko sobie powodów odziedziczyli taką właśnie moc.
Moce: Kontroluje jeden wybrany żywioł.

~*~

*Anioły - Cudowne, piękne, wspaniałe, majestatyczne... Każda osoba, która ujrzy anioła, w pierwszym odruchu z pewnością zechce przetrzeć oczy, zamrugać prędko i przyjrzeć się raz jeszcze. W końcu to nienaturalne, aby osoba o takiej urodzie deptała splamioną krwią ziemię. Czasami jednak jest tak, że stworzenia wybijające się nieco z przyjętego kanonu, muszą wyrwać się ze swoich bezpiecznych kryjówek i wyjść do ludzi, aby porządnie przełożyć im kijem przez ten durny łeb. Wyróżnia ich waleczność, nierzadko pyskata gęba i nieprzeciętne poczucie sprawiedliwości. Siły na nich odpowiedniej nie ma. W końcu bycie upartym... to nie grzech, prawda? Jak nie po dobroci, to na chama postarają się wyciągnąć kogoś z opresji. Nikt w końcu nigdzie nie napisał, że bycie dobrym, oznacza bycie stuprocentowo ugodowym. Niemniej, ci przyjaźnie wyglądający skrzydlaci to jedyne istoty, które posiadają potężną moc i potrafią ją w pełni kontrolować.
Moce: Potrafią latać ( heh... skrzydła cnie ? ) oraz kontrolować jasność. Uleczenie drugiej osoby, która ma lekkie zadrapanie.

~*~

*Upadłe anioły - Nazywane również 'Czarnymi aniołami' czy też po prostu demonami. Podobnie jak anioły posiadają skrzydła, lecz w przeciwieństwie do nich są one koloru czarnego. Mimo wszystko jest to jedyna między nimi różnica, gdyż niektóre Upadłe anioły również posiadają moce kinezy. Różnią się za to charakterem, i to bardzo, no cóż, chyba można się domyśleć o co chodzi.
Moce: Potrafią latać oraz kontrolować Cień. Wywoływanie lekkiego bólu u drugiej osoby ( nie zabije, lecz sprawi dekoncentracje u danej osoby ).

~*~

*Elfy - Są przedstawicielami starej i potężnej rasy. Są eleganccy i władczy, jaki i mają swoje tradycje. Żyją ze zgodą z przyrodą, kochają rośliny i zwierzęta, dzięki czemu udaje im się czasami panować nad roślinami, czy też pogodą, jaki rozmawiać ze zwierzętami. Dobrze władają mieczem, jednak są mistrzami strzelania z łuki i pod tym względem nie mają sobie równych. Z wyglądu w oczy rzucają się długie i szpiczaste uszy.
Moce: Możliwość regenerowania stanu swojego zdrowia, poprzez spacery w lesie.

~*~

*Syreny - syreny są wyjątkowo dziwną rasą, gdyż jest ich bardzo niewiele i prawie zawsze występują w postaci kobiety (mężczyźni syreny są nazywani trytonami). Od pasa w górę wyglądają jak ludzie, dolna część syreny to rybi ogon. Syreny wbrew pozorom nie zawsze mają ogon. W pełnię ich ogony zmieniają się w zwykłe nogi pokryte łuskami takimi, jak na ich ogonach. Ponieważ nie mogą zmieniać ogona w nogi na własne życzenie i wychodzić na ląd nie można ich spotkać poza wodą, bo jak już mogą wyjść to wolą nacieszyć się wolnością a nie ukrywać swoje łuskowate nogi w długich spodniach.
Moce: Nieograniczona możliwość bycia pod wodą. Komunikowanie się z wodnymi zwierzakami.

~*~

*Smoczy Jeźdźcy -  Wyglądają jak zwykli ludzie, lecz potrafią rozmawiać ze smokami i je przywoływać. Podobno każdy przy narodzinach otrzymuje swojego własnego smoka, który towarzyszy im przez całe życie. Gdy smok umrze, jego jeździec może żyć dalej, ale gdy jeździec umiera, smok razem z nim.
Moce: Telepatia i niesamowicie silna więź ze swoim smokiem.

~*~

*Nimfy - Piękne istoty o śnieżnobiałej cerze i jasnych włosach władające zazwyczaj ziemią, bądź powietrzem. Nimfami mogły być tylko kobiety. Niezwykle spokojne i opanowane. Delikatnością i taktem pogrążyłyby niejednego szlachcica. Trudno wyprowadzić je z równowagi.
Moce: Kontrola wiatru, bądź wody. Zależnie od gatunku Nimfy.

~*~

Wieszczka Krwi - kobiety te poprzez nacinanie swojej skóry potrafiły przepowiadać przyszłość.  Istoty te wyglądają jak normalni ludzie jednak ich nadgarstki i uda pełne są nacięć. Blizny te przez bardzo długi czas nie znikają.
Moce: Przepowiadanie przyszłości poprzez drobne nacięcia na skórze.

~*~

*Demony - Nie częsta, ale i też nie rzadka rasa. W tej rasie przeważają z ciemnymi włosami i złotymi oczami chłopcy, jednak są wyjątki jasnowłosych i niebieskookich dziewczyn. Są agresywne i chamskie. Jeśli nie mają tego opanowanego, zmieniają się w demona tylko w uczuciu gniewu. Im bardziej osoba nie wytrzymuje psychicznie, demon ukazuję się wcześniej, a takie osoby są silniejsze. U zwykłych takich rodzin, demon daje o sobie znać normalnie (w wieku około 10 lat). Każdy może wyglądać inaczej po przemianie, jednak są nie tylko agresywne, ale i rządne najlepiej krwi i bólu. Trudno zabić je. Szybciej je zranisz i razem z tym rozwścieczysz. Praktycznie nie ma wyjątków miłych demonów, jednak zdarzają się, ale bardzo rzadko. Istnieją także PÓŁ DEMONY. U nich występuje trzy różnice - milszy lub gorszy charakter, opanowana zamiana w demona od razu po pierwszej przemianie i krwiste oczy podczas przemiany. Żyje długo.
Moce: Zmiana w demona podczas silnego gniewu. Nie mają wtedy kontroli nad własnym ciałem.

~*~

*Diabły - Diabły, jak wszyscy zapewne wiedzą, to szatany z religii chrześcijańskiej. Przedstawiane są zazwyczaj jako czerwonoskórzy mężczyźni z kozią bródką, lekko zaostrzonymi uszami i rogami. Ich bronią są zwykle widły lub kosa. Najbardziej znanym diabłem jest Lucyfer.
Moce: Możliwość wyrycia długotrwałego piętna na drugiej osobie.

~*~

*Hybryda Wampira i Wilkołaka - Rzadka rasa. Takie rasy wywodzą się z zakazanej miłości – wampira i wilkołaka. Po narodzinach siła i moc obojga rodziców się zmniejsza, ale zależnie od ilości dzieci. Jako człowiek, mają zwykłego koloru oczy, ostre kły i nie muszę chować się od światła. Brak mocy lewitacji i zamiany w nietoperza. O pełni lub pod wpływem gniewu czy strachu zamieniają się w wilkołaka, chyba że ma to opanowane (większość ma to opanowane od razu po pierwszej przemianie). Taką osobę nie łatwo zabić. Nie można go zabić spaleniem przez słońce jak wampira. Ma wilcze zmysły. Nie mają określonego charakteru czy wyglądu.
Moce: O pełni lub pod wpływem gniewu czy strachu zamieniają się w wilka.

~*~

*Sukkub - Są to demony o wyglądzie pięknej kobiety. Chodź nie mają za dużo z nimi wspólnego, są długowieczne. W postaci demona mogą mieć rogi, skórzane skrzydła, kopyta lub ogon. Pierwsze sukkuby swoje moce opanowały do perfekcji, są też znacznie silniejsze, zwinniejsze oraz szybsze. Znacznie dłużej żyją od innych. (Pierwszych sukkubów zostało na świecie zaledwie trzy!!!) Nie mają określonego charakteru ani wyglądu jako człowiek.
Moce: Krótkotrwałe uwodzenie, przez co osobnik zapomina o wszystkim.

~*~

*Shinigami - Zwani także żniwiarzami. Posiadają oni spis osób, które mają umrzeć. Zadaniem żniwiarzy jest oglądanie ich filmu (czyli tego co robili przez całe życie), a później stwierdzenie czy dana osoba może dalej pozostać wśród żywych. Jednakże takie "zmartwychwstania" rzadko się zdarzają. Mają oni specjalną moc pojawiania się przed osobami, które umierają, ale jeszcze żyją.
Każdy Shinigami ma tak zwaną Kosę Śmierci, które różnią się wyglądem. Nigdy nie znajdzie się drugiej takiej samej. Tylko nieliczni po śmierci mogą zostać żniwiarzami. Na ziemi pozostało ich tylko czterech.
Moce: Mogą zabijać ludzi.

~*~

*Jeździec Apokalipsy - bardzo rzadka rasa. Takie osoby wywodzą się ze związku śmierci i apokalipsy. Mają jasną karnację oraz czarne włosy. Oczy są najczęściej zielone lub szare. Większość, pomimo nazwy swej rasy, jest dobra, pomocna, miła i pogodna. Często się uśmiechają. Nie liczni są agresywni, ale tylko dla obcych. Są bardzo chytrzy i sprytni. Nie silni, ale szybcy. Świetnie jeżdżą konno i władają mieczem. Trudno jest ich zabić, gdyż nie każdy cios jest śmiertelny. Aby zabić taką osobę, należy ją albo spalić żywcem, powiesić, lub wbić w głowę miecz z prawdziwego srebra. Nie mogą założyć rodziny z innymi rasami prócz demonem, upadłym aniołem, magiem lub wilkiem, gdyż potomstwo narodzi się martwe. Żyją bardzo długo
Moce: Nie silni, ale szybcy. Świetnie jeżdżą konno i władają mieczem. Trudno jest ich zabić, gdyż nie każdy cios jest śmiertelny.

~*~

*Faeria (Pół demon pół anioł) - rzadka rasa. Ich charaktery jak i wygląd są różne, z powodu demona i anioła. Taka osoba ma dwie przemiany. Anioł jest silniejszy za dnia, a demon w nocy. Nie łatwo jest je zabić. Jako demon jest agresywny, a jako anioł miły. Pod postacią zwykłego człowieka, wszystkie cechy anioła i demona się mieszają. Takie osoby często mają zrytą psychikę, jednak o dziwo mają silną wolę. Zawsze mają jasną karnacje i są szczupłe oraz wysokie. Mają wyostrzony zmysł słuchu. Po zabiciu, nie mają możliwości zamiany w anioła upadłego. Żyją nawet długo.
Moce: osłabione moce Anioła lub Demona ( zależy czy jest dzień, czy noc )

~*~

*Hybryda Dhampira i Wilkołaka - Krzyżówka tych obu ras jest niezwykle niebezpieczna dla matki. Hybryda rodzi się w raz na tysiąc ciąż. Istoty te mają dwie przemiany, nigdy ich wygląd się nie krzyżuje. Postać wilkołaka nie przypomina w żaden sposób zwykłego wilka. Są to ogromne bestie posturą przypominające człowieka, całe ciało pokryte sierścią, kolor waha się od śnieżnobiałego do kruczoczarnego. Tęczówki koloru takiego samego jak w formie ludzkiej. Rasa ta ma niezwykle silne wahania nastroju, od niezwykle łagodnych do bardzo agresywnych. To wszystko spowodowane jest przez geny. Dhampiry są łagodne, a wilkołaki agresywne. Hybrydy odczuwają te emocje ze zdwojoną siłą. Dodatkowo cechuje je niezwykła odporność na ból, siła oraz wytrwałość. Nieliczna ilość istot potrafi kontrolować siebie po przemianie. Podczas pełni nikt tego nie potrafi.
Moce: Niezwykła odporność na ból, siła oraz wytrwałość. Nieliczna ilość istot potrafi kontrolować siebie po przemianie. Podczas pełni nikt tego nie potrafi.

~*~

*Feniks - Są to osoby o niezwykle bladej cerze. Przemieniają się one w ogromne feniksy. Przeżywa on tysiąc lat, po czym podczas ostatniej przemiany jego pióra i skórę pochłaniają płonienie i odradza na nowo. W postaci ptaka ma złoto szkarłatne pióra, złoty ogon i melodyjny głos, którym potrafi omamiać swoje ofiary. Jego rasa symbolizuje wiecznie odradzające się życie, powietrze, zmiany, nieśmiertelność, nadzieję. Jego łzy potrafią uzdrowić każdą ranę, nawet psychiczną - wymazują pamięć o bolesnym wspomnieniu. Potrafią kontrolować wiatr i ogień. Istnieje również bardzo rzadka odmiana tej rasy, czyli SEWILL.
Moce: Przemiana w ogromnego Feniksa. Jego łzy potrafią uzdrowić każdą ranę, nawet psychiczną - wymazują pamięć o bolesnym wspomnieniu. Potrafią kontrolować wiatr i ogień.

~*~

*Sewill - Różni się kolorem upierzenia - jest biało błękitne. Sewille nie kończą swego żywotu w płomieniach, gdyż są nieśmiertelne. Unikają ognia, gdyż ich głównym żywiołem jest woda. Sewille pochodzą od feniksów, jednak nie występują u nich osobniki płci męskiej. Ich łzy również uzdrawiają, a śpiew wywołuje nagłe znużenie. Oba gatunki wolą dzień od nocy. Ich ludzkie postacie mają najczęściej kolorowe włosy, jednak jest to cecha coraz rzadziej spotykana. Unikają żelaza, które powoduje u nich głębokie rany. Feniks może związać się z Sewillem.
Moce: Nieśmiertelni. Ich łzy również uzdrawiają, a śpiew wywołuje nagłe znużenie.

~*~

*Yung Flayde - bardzo rzadka rasa, głównie należą do niej ludzie z mocą transformacji. Cechuje się szybkością, sprytem, orientacją, siłą, inteligencją, nie tylko tym ale to są główne cechy. Najczęściej mają jasną i bladą karnacje, włosy brązowe lub czarne, rzadko blond albo inne z jasnego rodzaju, oczy koloru niebieskiego. To uparci jak osioł ludzie, łatwo ich wtrącić z równowagi jednak gdy się to zrobi i tak atakują inteligentnie, ta różnica że mocniej i bardziej bezlitośnie. Ludzie którzy mają tą rasę (przeważnie) są otwarci, powiedzą ci to co myślą nawet jeśli może to zrobić krzywdę. Są bardzo niebezpieczni i bardzo przekonujący, potrafią przekonać człowieka który nie wierzy w np. smoki, że one żyją i obserwują go, taka osoba może wpaść w paranoje jeśli Yung Flayder go przekona że ją ma. Żyją bardzo długo. Ci którzy opanowali już rasę, mają możliwość przemiany i kontrolowania jej, co tylko nie liczni potrafią. Po przemianie wyglądają jak smoki, mniej wyszkolone są mniejsze i słabsze, gdy jednak opanujesz to doskonale możesz zamienić się w wielkiego, potężnego i odpornego na magię smoka. (są wyjątki kiedy dziecko od urodzenia może się przemieniać, występuje co parę tysięcy lat, wtedy mówi się na nich Dragon Flayder).
Moce: Długowieczni. Przemieniają się w smoki, jednak są mniejsze i słabsze.

~*~

*Dark Angel - Trudno spotkać przedstawicieli tej rasy. Są bardzo podobne do aniołów, jednak są rasą pomiędzy nimi. Zawieszeni między "niebem a piekłem". Nie łatwo ich rozpoznać. Nie mają wstępu do nieba chyba że, będzie towarzyszył mu inny anioł. Taka sama zasada tyczy się dostępu do piekła. Zdarza się, że osobniki tej rasy mają osobowość wielkoraką (rozdwojenie jaźni) lub ich nastoje są bardzo zmienne. Mogą mieć jasne włosy i ciemne oczy lub odwrotnie. Starają się nie wyróżniać z tłumu i często nie da się wyłapać ich z otoczenia. Są odważne, często bardzo uparte, opanowane oraz nieugięte. Nie czerpią zdolności w taki sposób jak anioły. Mają własne zdolności. Skrzydła blokują zdolności innych ras i regenerują się w zastraszającym tempie. Nie łatwo ich zabić i żyją bardzo długo. Gdy przedstawiciel złamie skrzydło bardzo często zdarza się, że już nigdy nie wzbije się w powietrze.
Moce: Skrzydła blokują zdolności innych ras i regenerują się w zastraszającym tempie. Nie łatwo ich zabić i żyją bardzo długo.

~*~

*Kirin - rzadka rasa duchów wody przybierająca postać ogromnego chińskiego smoka. Charakterystyczna dla tej rasy jest różnobarwność tęczówki. Oprócz tego charakteryzuje je silna wola i małomówność, strzegą one tajemnic Smoczej Królowej Wody. Kirin może narodzić się ze związku osobników czystej krwi. Rasa ta ma opanowany żywioł wody do perfekcji, niektóre osobniki potrafią panować nad wiatrem jednak jest to rzadkie.
Moce: Rasa ta ma opanowany żywioł wody do perfekcji

~*~

* Zielona gwiazdka - wolna rasa ( każdy może ją mieć )
* Pomarańczowa gwiazdka - jeśli twoja pierwsza postać będzie pisać często opowiadania, będziesz mógł stworzyć sobie drugą o takiej rasie. Możesz również napisać długie opowiadanie o tym, jak przemieniasz swoją postać w inną.
* Czerwona gwiazdka - można mieć tą rasę za pozwoleniem admina ( Kamisiak )

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz